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虽然非常复杂,但那是因为那是个元素
合
法阵,并非是立
法阵本
的问题。事实上只要稍微想象一下你就会发现,立
法阵最大的优
应该是简单化而不是复杂化。原本位于同一平面上的
法阵因为不能相
。所以线路被迫拉长,利用一
类似迷
网格的方式让线路迂回前
,这样不仅大大增加了设计和制造的难度,更要命的是延长了
法线路。浪费资源不说,
法阵本
的反应速度和能量效率都会大幅度下降。但是。立
法阵就没有这方面的麻烦。当你遇到需要
叉的线路时
本不用考虑绕
,直接让线路脱离平面,就好像现实中的立
桥一样,直接从原本的线路上方或者下方穿过去,这样就可以大幅度缩短线路长度,而且最重要的是这
结构的线路设计起来要简单的多,阵图师们不用再为了一个
叉线路去画
一大堆的绕线方式,只要一个简单的
叉,一切就都解决了。
正因为立
法阵大幅度降低了
法阵的结构复杂
,所以用它设计
来的
法阵应该是非常简洁的才对。但是,
前的这个
法阵却是异常的复杂。它虽然非常的
大,但是其表面的
法阵结构却是密密麻麻,这样的设计再考虑到其立
法结构的特
,不难想象,这要是个平面
法阵该有多么
大,甚至于如果是平面的,这个
法阵都未必能完成。
虽然那个
法阵的结构很复杂,但事实上这个
大设备的主
并非那个
法阵,甚至都不是竖起来的那个金属
和那些圆环,而是金属
下
的一个
大设备。这个东西几乎将之前的伪装建筑的一楼东侧完全占满了。那
大的
积看起来就好像是七八个火车
贴在一起的
觉。它的长度至少有四十米以上,而其宽度也达到了十米,
度也有至少四米五以上。
在这个
大而臃
的设备表面可以看到大量延伸
来的散
片,
觉上这个东西应该是某
能量装置,而且功率一定非常大,否则不可能需要布置这么多的散
片。而且,这个东西面向我这边的一侧几乎都是各
各样的
晶,可以确定这个东西肯定是用到了大量的立
法阵,不然其表面不应该有这么多的
法
晶。这些
晶应该都是这个设备的
法阵节
,而设置在设备外
多半就是为了保证需要时可以快速更换。而且,放在设备外侧还可以保证
晶石没有能量的时候可以直观的看到,这样有助于提前发现并更换
晶石。
如此复杂的立
法阵代表着这个东西的功能一定非常
大,而且它的效果应该也是非常
的,不然对方不会为了一个简单功能设置这么复杂的东西。但是,因为立
法阵是层叠结构,而且使用了类似现代计算机
片的封装方式,线路图已经不是敞开在外的了,所以即便现在能看到
法阵的表面我也不知
这些
法阵图到底是
什么用的。
我说的突然
现不是夸张的形容,而是真的突然
现。在我们还在观察那个设备的时候,我们周围莫名其妙的就突然从天上掉下来好多光团。这些橄榄形的光团就好像
星一样从空中快速下落,不同的是
星多半是倾斜着
大气层的。而这些光
却是垂直下来的,而且,这些光团的颜
也不是橘红
而是蓝白
,不是非常明亮。但很显
。
这些光团闪电般从
空一瞬间就落到了我们
边,然后在即将接
地面的瞬间一下
就变成了一群玩家。这
觉很像是某
传送
法
在观察完这个设备的大概情况后我并未让坦克去破坏它,因为这个东西看起来相当厉害的样
。所以我很想像之前一样把这个东西也带回去研究研究。不过…就算我不去命令坦克保留这个设备,估计我们也不可能破坏它了,因为就在坦克接到命令的同时,周围突然
现了很多人。