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就在我们这边的防***术展开的同时,鬼手信长那边也没下闲着。他们到是没有展开什么防***术,相反,这帮家伙不但没展开防***术,反而开启了忍者系人员都会的特殊秘技——杀意。这个技能有
类似狂战士的狂暴技能,但是不会产生智力下降的副作用。当然,这个杀意也是有副作用的,那就是它在大幅度
化使用者的攻击力和
捷的同时会更大幅度的削弱使用者的防御力和生命值。简单
讲就是把本来属
分
就很极端的忍者职业变的更极端了。原本的忍者就是攻、
超
,防御、生命超低,现在一启动这个技能两者的差距就更大了。这
状态下的忍者在大
分情况下几乎都是一刀死,不光被人砍了会一刀死,砍别人也是一刀死。不过今天系统给鬼手信长他们加了很多防护,又***了我们的战斗力,所以想一刀砍死他们大概不那么容易了。当然,我们也不是那些普通玩家,鬼手信长他们一刀把我们砍死也不是那么容易的,只是不
怎么说双方都得小心了,毕竟以这个状态,就算一刀不死,去掉半条命还是没啥问题的。
。毕竟
是她的,对她的回
补充速度远比我们要
。以前听克利斯缔娜说过一次,她的这朵
好象对她的回
速度是对其他人的回
速度的三倍多,而且我们只在刚接到
的时候会一次
快速回复三分之一的
力,而她却会每隔五分钟得到一次快速回
,而这个回复的
力多少则完全取决于
力之
能
收到多少能量。像现在这个熔岩环境就是典型的
能量环境,估计克利斯缔娜的回
速度将会非常恐怖。我甚至怀疑那朵
每五分钟一次的回复能给她补上一半左右的
力,只要她别尽放大招,
力可能
本就用不完。另外,克利斯缔娜的这朵
其实还有一个用
,那就是只要这朵
展开了,那么被其指定照顾的人和克利斯缔娜都会得到一个
力
收属
,也就是我们只要被敌人以
力攻击了,就会将一
分攻击到我们的
力
收掉并转化为我们自己的
力。不过这个转化率相对比较低,对我们这些人只有百分之五的效果,而对克利斯缔娜自己也就是百分之十五而已。
“杀!”
化完成的鬼手信长第一时间向我扑了过来。
在克利斯缔娜的
力之
盛开之后,玫瑰也迅速的拿
了自己的法杖往脚下的岩石上猛的一
,然后单手在法杖
端一
,立刻就有几
光线飞
瞬间
了我们几个的
之中。不过和克利斯缔娜的那朵
比起来,玫瑰的技能就比较另类了。这个技能在附着到自己人
上后并不会立刻产生什么实际效果,但是只要被这个没
法保护的人被攻击了,其
上的伤
就将会以玫瑰的
力值为基础去抵消一半。也就是说如果我们受到一百
攻击伤害,而实际只会扣血五十
,另外五十直接从玫瑰的
力值上扣。作为复活法师,玫瑰的
法攻击力虽然偏低,但
力值却是多的惊人,所以用这
方法拼消耗,绝对可以让我们获得相当长时间的保护。况且在场的都是
手,一来受伤的机会不多,二来以我们的防御,就算中招了,估计伤害值也
不到哪去,这样的话玫瑰应该能支撑更久的时间。