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“不行不行,你这个提议太夸张了。”众神族在反应过来之后立刻七嘴八
的反对了起来,他们虽然现在仰仗我作为他们的沟通桥梁存在,但毕竟他们也不想看到一个过于
大的行会
现,所以这些神族势力几乎立刻就不假思索的反对了起来。
不过,虽然相生相克属
效果很
,但《零》本
为了防止生克属
发生绝对化组合,所以在本
设置上就
了防备。比如说光明神殿与黑暗神殿,尽
他们的组合是相生型力量,合并后可以大幅度提升威力,但偏偏两家是死敌,见面不打起来就算客气了,哪有可能组合到一起去呢?除了光明神殿和黑暗神殿,游戏里还有不少这样的相生属
的神族势力,但他们全都无一例外的互为死敌,所以想生属
本生不起来。至于相克,这个系统到没堵死使用可能
,但也
了限制,只要就是让相克属
的势力之间不连接。比如说甲神族克制乙神族,那么系统往往会让甲乙两方
于一
完全没有
集的状态,就算第三方势力发现了这其中的克制属
,想要请甲帮忙也得绕个大弯
,反正用是可以用的,就是特麻烦。
本来组成一支这样的
力军团也没什么大不了的,可问题是,如果可以用比对方低四五百级的兵
击溃对手,那也就意味着我们
本不用去买
级兵
,而低级兵
恰好又是最便宜的。这样算起来,那个数量对等其实
本就不成立,因为在投
相等的前提下我买的兵肯定比对手多,毕竟等级低价钱也就便宜,这样的话谁还能
的过我们?
实际上对于这
情况我是早有准备的,毕竟这个提议看起来不重要,实际的影响力却太大了。不过所谓漫天要价,落地还钱,我本来也没打算他们会全盘接受我的提案,反正能捞一
是一
,就算不开放全
,相信让他们每个势力对我开放一到两个兵
应该还是可以的。
洲的一个国家发现了一
大地的神族兵
可以完克天
的
队。那个国家只是一个非常小的国家,他们国家的神族基本上就跟巫师差不多,专门擅长一
诅咒术。平时看起来这
诅咒术连对付玩家都闲威力太小,可偏偏对付天
的天兵和神仙,那简直就跟用杀虫剂
家养的桑蚕一样,简直就是一片一片的死。我估计哪天这个小国家的神族要和天
开战,最后肯定是天
完败。当然,这个情况是我们不
手的前提下才成立的,毕竟那个小国的神族弱的连我们行会都不一定打的过,只要不是用
术的神仙,他们几乎都打不过。不过换个角度想想,连在各神族势力中数一数二的天
都能被某个犄角旮旯里蹦
来的特殊神族给克的死死的,那别的神族肯定也一样。
除了相克,其实更要命的问题是相生。光明神殿和黑暗神殿就是最好的例
。光明与黑暗几乎就是死敌,但小纯和凌在我手下成为
后
合的却是异常和谐,尤其是她们两个的联合
法,那
光暗混合
法几乎就不考虑
防问题,
你什么
法抵抗,它就是全属
通杀。再
的
抗碰上她们的联合
法那都是个死。那么,我们只要扩展一下就能想到。既然光明女神和黑暗女神可以联手释放混合法术,那么如果两个神殿的兵
混合呢?要是再扩展一下,把其他多个神殿的兵
全
互相组合一下会怎么样?
但是,以上情况只是一般意义上的借用相生相克属
,如果现在在场的所有神族同时向我开放购买权限,那也就意味着我可以把能相生的兵
单独挑
来组成一个独立战斗团队,然后用他们互相补充后的战斗力去对付原本就被他们所克制的那个势力,这样的话结果就太吓人了。相生属
产生的实力提升往往能跨越一百级的实力,也就是说,两个互相
合完善的相生个
合作后完全可以
掉比他们
一百级的两个普通敌人。相克属
虽然总
表现不如相生属
,但在战斗力上的作用却更大,如果
现相克属
的话,被克制的一方往往会在
对手两百级的状态下依然战败。要是把两者联合起来,由两个相生的个
组成战斗小组,再去对付一个本来就被他们克制的敌人,那就更要命了,就算你
能
他们五六百级,搞不好都会被活活玩死。而一旦我掌握了这
能力,那我完全可以组建
一支完全互补型的军团。在不考虑计谋都外界因素的前提下,这支军团完全可以在数量对等的情况下正面击溃一支平均等级比自己
四五百级的军团。