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首先是数量。死神手镯可以召唤的死神卫士的数量不是固定的,而是等于使用者等级的平方除以一百。使用者等级再平方除以一百是什么概念?一个新手村
来的玩家就是二十级,平方一下就是四百,除以一百就是四。也就是说一个刚从新手村
来的玩家就可以用死神手镯召唤四名死神卫士,你说大家都穿着新手装备到
晃的时候,你要是带着四个宝宝,别人还怎么活?一二三冲上去把人家四肢抱住,你再过去补一刀啥人也让你
死了。这还是二十级的新人,要是你有一千级,那可就
了。一千乘以一千就是一百万,再除以一百,那就是一万个,这数量还不够吓人?那么我呢?我现在有1732级,平方以后就是2999824,除以二十之后还有。,
照四舍五
的规矩,那就是接近三万个召唤单位。三万个召唤单位,这个数字恐怖吗?对一般人来说绝对是恐怖到逆天的数量,至少和你同级的人是肯定会被这个数量所淹没的。但是在我
上这个数量却并不算太吓人,因为我的麒麟武士召唤数量等于我的等级的十倍,也就是一万七千多,和三万比起来也已经不少了。但是有一
要注意。召唤麒麟武士用的是黑
晶,而我那块黑
晶可是
化了n多次才达到现在的标准的,人家当初召唤的可是一百级的白骷髅啊!就算是现在,麒麟武士也不过才是七百五十级的生
。对付低级玩家还行,碰上
级人员那就成菜了。但是,死神手镯不同。
除了上面的数量和等级这两个属
变态外,死神手镯召唤
的死神卫士的战斗方式也很变态,因为他们不是固定使用哪
召唤方式的,而是会对应使用者的战斗方式自动调整。说白了就是你是什么职业,你召唤
来的死神卫士就是什么职业的。我现在的职业有三个:裁决骑士、引导师和控灵法师。裁决骑士是战士系职业,引导师是法系职业,而控灵法师则是召唤类职业,那么我召唤
来的死神卫士就会自动模仿我的战斗职业,也就是说我召唤
来的将会是三万个
法全能还会自己带宝宝的宝宝。虽然我暂时还不知
死神守卫能召唤
什么宝宝来,但不
他们能召
什么来。
照召唤
肯定比召唤师多的一般规律,三万个召唤师那得
多少召唤
啊?何况这些召唤师还不是纯粹的召唤师,召完东西就可以朝敌人那边扔
法,等
法扔完就指挥宝宝们冲锋在前,自己抄起武
跟在后面,那得彪悍到什么程度啊?
要光是这样也就算了,关键是死神手镯还有一条对于死神卫士的属
设定,这个其实才是最变态的。这个设定就是死神卫士的攻防属
不固定,其数值等于使用者在当前等级时的基础攻防属
加上死神卫士自己的装备属
。这个数值很变态吗?我可以负责任的说——绝对变态。知
同级的npc为什么
不过玩家吗?就因为同级的玩家的属
总是比npc
,而且这个还会因为不同人而有不同变化。我本
的属
就很变态,如果说死神卫士以我为模板,那就是说他们将拥有接近于我九百级时的攻防属
。虽然因为死神守卫的装备肯定不如我的装备好,所以他们的攻防属
铁定会比我在九百级时低一些,但那也只是低一
,其总数值可能还是会超过九百级的大多数玩家。也就是说我带的这三万个召唤
,完全不能
照三万个npc去计算,他们的战斗力应该
照三万个玩家中的
手去计算。
死神手镯召唤的死神卫士的等级并不固定,而是等于使用者等级的一半向上取整百。这个向上取整百是什么意思?那就是等级增加。假如是一名二十级的新手,取等级的一半本来应该是十级的,但是因为有了这个向上取整百的设定,那就不是十级了,而是一百级。在这名玩家等级突破二百级之前,他的召唤
都将会是这个等级,因为除以二后都不超过一百,所以向上自动取整就是一百。但是,如果这名玩家升到二百零一级,那就不一样了。二百零一除以二就比一百大了,向上取整就是二百级,这个等级已经和玩家自己差不多了,带
去绝对吓人。至于说我本人,现在1732级,除以二就是866级,向上取整就是九百级。你说我一个人带着近三万个九百级的召唤
,那得
到什么程度?
三万个玩家中的
手有多变态?看看我们行会行会的
英小队就知
了。目前我们行会的
英小队平均等级才九百八十七级,但是他们
任务的时候经常可以用
确的三人组合攻击轻松的秒掉一千多级的
手,而且就算秒不掉也之上能重创对手,要是面对的是比自己低级的玩家,他们更是可以用一比十几的伤亡比例赢得胜利。我召唤
来的死神卫士虽然不一定有这些
手这么厉害,但属
上估计不会有太大差别,就算本
战斗技巧上略有欠缺,那三万人的数量也足够把一切缺
都给填平了。
当然,除了以上这些变态属
外,死神手镯其实还有一条隐藏属
,那就是死神卫士一旦被
掉,使用者还可以继续召唤
行补充,而补充速度则是分成了三个档。第一档是基础档,就是如果使用者等级为两位数,那就是每五分钟恢复一个召唤量。也就是说如果敌人不能在五分钟内
掉一个死神卫士,那你的