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正因为游戏内的这一特
。所以困扰现实中潜艇的氧气问题对游戏内的潜艇来说几乎就是不存在的。
骑士
盔能
行
下呼
是因为其中带有一
能分离
中氧气的特殊
法阵,这
法阵的原型就是法师们使用的
术。关于这个
术的原理什么的咱就不去讨论了,反正游戏内就是定义了这么一
法,并且直接就有
法阵形态的复刻版,然后我们行会所要
的事情就是…将这
法阵学会,然后刻在战舰内
的某些特定位置,然后就可以为整艘潜艇提供氧气了。
“我现在开始相信让这些船潜
的确不是难事了。”
游戏内因为要让玩家
验不同环境的战斗乐趣,所以有很多
盔都是带有
下呼
功能的。另外,因为《零》这个游戏对所有东西都讲究个有理有据,就连野外的怪
都是一代一代生
来的。而不是直接刷新的,所以,这
盔能在
下提供氧气也必须要有个说法。于是呼,万能的
法就
现了。
但是…“
箱系统你们怎么解决的?”
“我们有必要装备那
东西吗?”闯王的反问直接让我愣住了。
本行会的战舰推
使用的全
是来自亚特兰
斯的
推
,这
设备
本就不需要燃烧什么东西。而是直接使用
法能源,也就是
晶石作为动力驱动。那么,既然不需要燃烧,就不用氧气助燃,自然也就没有必要
行气
换。现实中的潜艇除了
动力的,常规型号的潜艇都是
备有两
动力设备。一
柴油机,平时在海面上航行的时候使用,或者将通气
伸
海面
行半潜模式下的柴油动力航行。而一旦
真正的潜航模式,潜艇用的都是电动机。游戏里的战舰本
就没有多少是使用矿石燃料的,虽然没有我们行会使用的这
推

能优秀,但其实各国行会也都有自己的
法推
。这些推
基本上全都是用的
晶石动力,当然也有
分穷困潦倒的行会奇葩的发明了用
法师代替
晶石充当动力的办法。但是那
推
模式估计也就只能是作为一
经济模式使用了,战斗的时候肯定还要换回
晶石。也就是说。游戏里的战舰,除了用船桨划得那些,其他的战舰要么是帆船,要么就一定是
法动力的。对于这些战舰来说,有没有空气都无所谓,甚至连发动机
都不怕,因为
法推

本就不是机械推
,那些
法阵什么的
本就不怕
。
如果
照这个思路推理。我们行会的新锐战舰本
就有抵抗
压的能力,加上我们从亚特兰
斯
到的那
隔离屏障,密封问题也非常简单。现在再加上简单的氧气获得能力,以及不需要氧气就可以长时间工作的
法推
,其实制作潜艇的大
分必备条件都已经满足了。
潜
的战舰。
因为
法的存在,所以在现实中非常麻烦的氧气问题,在游戏里几乎就不叫问题。当然,这是对我们自己来说的,如果是别的行会还是需要费
劲的。毕竟
法阵的翻录副科可不是复印一张纸那么简单的。
法阵这个东西其实有着非常复杂的设计思路,虽然我们行会有可以批量制作
法阵的专用
法阵印刷机,但那
东西其实已经是一
超级
端的存在了,一般行会别说制造了,连听都没有听说过。只有少数行会才有这方面的相关技术,但真正能批量印刷
法阵的也就我们行会而已。
什么?你问人员的呼
怎么半?难
你不知
有
东西叫
骑士
盔的吗?
表面上看这个问题很白痴。潜
艇没有
箱怎么解决下潜和上浮的问题?一艘潜艇之中可以说除了动力
分,剩余的空间其实大
分都被这
用于改变自
浮力的
箱以及
压空气系统所占据,可以说这
系统在潜艇中算是非常重要的一个组件了。但是…我们的战舰需要吗?
这一批的新锐战舰之所以要
行换代,就是因为全
换装了太
炉,而太
炉是什么?这是反重力系统啊!当它向下输
动力的时候。就可以让战舰抵消万有引力从地面上飞起来,并且可以通过改变动力输
的大小让战舰上升、下降或者悬停。这
控制方式非常简单。而且响应速度非常快,可以说是完全无延迟的。但是,很多人都会陷
思维误区,认为这只是一
让战舰飞起来的动力系统,而不知
这个东西系统其实是没有方向定义的。实际上我们行会的那些飞行战舰虽然都有独立的
推
,但它们其实完全是可以不启动这些推
就能先前航行的。因为太
炉本
是个球
,它输
动力的方向是可以在这个三维空间内任意方向上随意变换的,而且这
输
可以
到瞬间反转,也就是说,如果我们不是向下输
推力,而是想上的话,战舰就不会飞起来。而是会下沉,因为
大的压力会像一只无形的大手将战舰
闯王听到我的话立刻

:“我就是说吗。我们的战舰使用了钢铁结构,由于特殊的钢铁工艺加上
法阵的辅助,本
度就已经很夸张了。这些大型战列舰的装甲厚度都是用米来计算的,这样的厚度绝对超越现今任何一
潜
艇。所以耐压能力方面我们的战舰是没有丝毫问题的。至于说
下动力嘛…老大难
你忘记我们的战舰使用的是什么动力了吗?”