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第一百二十二章地形gan扰(2/2)

像以上这些地方,那都是绝对的地利型场景,不适应这样环境的人去实力最少相当于下降二百级,有些环境甚至不需要自然生直接就能杀死不适合这些环境的玩家。现在系统居然说要开启特殊场景让我们战斗,这要万一系统给我们找个专门害我们的场景,那可怎么办?我本人属比较平均到是还不用担心,可克利斯缔娜她们固然是很,可适应却不像我这么好,万一碰上个倒霉场景把她们之中的某一个或者几个人给废掉了,那还叫我们怎么混啊?

得名万剑峰。那座连着铁索桥的悬浮山其实和万剑峰还不是连着的,它们俩之间还隔着七八米远没有任何连接,想过去只有三个方法:过去、法传送或者飞过去。至于那边的万剑峰中的那些石,虽然从远看似乎很密集,但其实它们之间的距离却是大小不等的。有些靠的近的甚至间隔还不到十厘米,而距离远的甚至有隔着七八丈的,不过大分石之间的间隔都在一米到两米之间,只要掌握好平衡,就可以踩着一的石跃前。但是,想要在这个地方战斗,那就必须注意这里最大的杀手——风。整个万剑峰上到都是狂暴的,这些气不但速度快,而且完全没有规律,一会东一会西的不断变风向,有时候还经常变成旋风四转,所以不你是会飞还是善于跃都得当心,一旦被卷掉下石,那就彻底完了,因为那些石下方十米就是云海,而这层云海中则隐藏着无数只恐怖的恶兽。至今为止据说掉去的人从没有一个再爬上来的,而据复活回来的人说,那下面的生战斗力都是变态级的,而且数量就像蚂蚁似的,你就算再,下去也是个死。像这地形,你说不会传送的法师型人员要怎么活?

那个日本的富士山通和万剑峰也差不多,只不过它的特是遍地熔岩,而且上时不时还会往下滴岩浆,而墙上更是会无规律的能瞬间把人烤熟的蒸汽。在这地方混,抗火属不加到那纯粹就是找死。还有那个国的窟,那地方就是个蜘蛛网一般的地下,里面错综复杂的地绝对你把老鼠都转,而且有些地方的通甚至只有一米不到的直径。型瘦小的刺客到是在这地方如鱼得,但是型彪悍的猛男们就最好别去了,不然被卡死在某个通中,那乐可就大了。最后那个俄罗斯的晶殿堂也是个极彪悍的地方。那鬼地方的温度接近绝对零度,连空气都能冻结,火系禁咒烈火焚城在这地方用多能用来烤,你要是力不够说不定还烤不熟。

因为我们这些人都是手,所以都很了解场景对战斗的影响有多么大,所以在系统说要开辟特殊场景让我们战斗时,我们都第一时间张了起来。就连克利斯缔娜这个外国妞也忍不住双手合十念叨着:“诸天神佛保佑可千万别让咱到悲剧场景啊!”

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