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毕竟,就连欧
朔都不清楚,在十年期满,游戏结束运营之后,盖亚会对玩家游戏中的资产,
行怎样的评估。
玩家即可以将在地球上,获得的初始成就值,兑换成游戏中的金币;也能将在游戏中获得的金币,兑换成现实中的成就值。
一位拥有一亿信用
的富豪,最终也只获得一万
成就值,
就目前而言,全球玩家当中,怕是没有几人,能有此雄厚的资本。
对普通玩家而言,因为他们资产折减系数低,如果将成就值兑换成金币,反倒是非常划算的。
因为,他已经输不起!
因此,一比两百的兑换比例,还算合理。
因为当初在移民之时,公民的个人资产,已经被折减系数,大幅度地削弱。尤其是对资产过亿的富豪而言,折减系数更是达到恐怖的0。0001。
也就是说,一位拥有一千
成就值的玩家,最多只能兑换三百三十三
,能够获得六万六千六百枚金币。
当然,为了防止玩家的赌徒心理,盖亚限定,每一位玩家兑换的成就值,不得超过其现有成就值的三分之一。
至于说,将金币兑换成成就值。
因此,将成就值兑换成金币的,就是一场没有退路的博弈。
而对各大势力而言,这又何尝不是一次没有退路的博弈。
两者的兑换比例,是1:200,即1
成就值兑换200金币。
现在,盖亚却是声称,成就值竟然可以在游戏中兑换。
以
申君为例,他现在在游戏中,颓势初显。如果没有外力的帮助,怕是难以重回巅峰。而一旦兑换了他海量的成就值,游戏中就能起死回生。
就连欧
朔,也是一脸的懵
。
一旦兑换,无疑等若饮鸩止渴,提前破坏了游戏中的
基。
因此,提前兑换,实在不是一个明智之举。
再加上游戏已经运行了两年,金币的产
大幅度提升,跟信用
之间的兑换,已是大幅度地贬值。
除此之外,还要算上,如果大量的兑换金币,
游戏当中,必将造成金币的再一次贬值,实际可使用的兑换比例,还将更低。
一位正常的成年人,成就值在一千
上下。如果全
兑换成金币,就是二十万金币,这对普通玩家而言,可是一笔
额的财富。
据盖亚在官网中披
的消息显示,所谓的兑换,仅发生在游戏金币和现实成就值两者之间。
还是以一位亿万富翁举例。如果他将现实中的一万
成就值,全
兑换成金币,能够一次
获得两百万金币。
因为在他的记忆中,前世
本就没有这
成就值限时兑换活动。
对玩家的冲击,可想而知。
就算是世界第一领主欧
朔,手中的
动资金,也是少的可怜。二十万金币,只能兑换一千
成就值,怕是谁都不会去兑换。
那样的话,
申君在游戏中,就真的没了退路。
显然,他这位重生者,再一次地改变了世界的
程。
信用
和金币实际的兑换比例,是五十比一。